Organización de las sesiones técnicas - 21/22
De Literatura Cibernética
Revisión del 13:45 21 feb 2022 de Benavides (discusión | contribuciones) (→Segunda parte (2h15m) - 25 de Febrero)
Contenido
Primera parte (2h15m) - 21 de Febrero
- Presentación
- ¿Qué es la literatura cibernética? (30 minutos)
- ¿Qué requisitos técnicos me harían falta para crear una obra? (30 minutos)
- Nociones básicas de la web (45 min)
- Nociones básicas sobre mediawiki (30 min)
Segunda parte (2h15m) - 24 de Febrero
- Construir de manera colaborativa en este wiki un espacio en el que quede constancia de lo que se ha trabajado en la primera parte de trabajo en grupo para responder a las dos preguntas y se plantee en cada caso requisitos técnicos para crear la obra cibernética (si es posible antes de la clase)
- Introducción básica a conceptos web: URL, dominio, enlace, HTML, servidor, cliente, navegador, lenguajes... (30 minutos)
- Uso de herramienta media wiki (opcional)
- Ejemplo de wordpress como plataforma de blogs (opcional)
- Breve introducción a la inteligencia artificial (opcional)
- Nociones básicas de plataformas sociales para el trabajo colaborativo (opcionales):
- Trabajo en grupo (opcional)
Tercera parte (2h15m) - 1 de Marzo
- Este día es festivo por lo que hay que pensar qué hacer.
Tercera parte (2h15m) - 3 de Marzo
- ¿Qué es el pensamiento computacional?
- Pensamiento computacional y programación informática. Algo de historia.
- Movimiento internacional para promover el desarrollo del pensamiento computacional
- Pensamiento computacional y literatura: narraciones digitales. Investigaciones
- Scratch, el lenguaje ideal para dar los primeros pasos
- Concurso Scratcheando de narrativas digitales, Ministerio de educación: https://leer.es/proyectos/scratcheando
- Manos a la obra: programamos una narración digital con Scratch.
- Compartimos los proyectos en un estudio.
- Pensamiento computacional e IA