Organización de las sesiones técnicas - 21/22

De Literatura Cibernética
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Primera parte (2h15m) - 21 de Febrero

Segunda parte (2h15m) - 24 de Febrero

  • Breve introducción a las aplicaciones web y HTML (40 minutos)
  • Breve introducción a wordpress (40 minutos)

Tercera parte (2h15m) - 2 de Marzo

  • Uso de herramienta media wiki (20 minutos)
  • Uso de herramienta de edición colaborativa pad
  • Pensamiento computacional (1 hora) -> material de consulta
    • ¿Qué es el pensamiento computacional?
    • Pensamiento computacional y programación informática. Algo de historia.
    • Movimiento internacional para promover el desarrollo del pensamiento computacional
    • Pensamiento computacional y literatura: narraciones digitales. Investigaciones
    • Scratch, el lenguaje ideal para dar los primeros pasos
    • Concurso Scratcheando de narrativas digitales, Ministerio de educación: https://leer.es/proyectos/scratcheando
    • Manos a la obra: programamos una narración digital con Scratch. Podemos usar este proyecto como inicio.
    • Compartimos los proyectos en un estudio.
    • Pensamiento computacional e IA

Cuarta parte (2h15m) - 9 de Marzo

  • Introducción al marketing digital para escritores/as (Carmen, 20-30 minutos)
  • Trabajo práctico sobre los proyectos


Siguen algunos bloque disponibles para esta sesión: