Organización de las sesiones técnicas - 20/21

De Literatura Cibernética
Revisión del 10:50 25 feb 2021 de Benavides (discusión | contribuciones) (Segunda parte (2h15m) - 25 de Febrero)
Saltar a: navegación, buscar

Página_principal -> 2020-2021

Primera parte (2h15m) - 22 de Febrero


Segunda parte (2h15m) - 25 de Febrero

Tercera parte (2h15m) - 1 de Marzo

  • Este día es festivo por lo que hay que pensar qué hacer.


Tercera parte (2h15m) - 3 de Marzo

  • ¿Qué es el pensamiento computacional?
  • Pensamiento computacional y programación informática. Algo de historia.
  • Movimiento internacional para promover el desarrollo del pensamiento computacional
  • Pensamiento computacional y literatura: narraciones digitales. Investigaciones
  • Scratch, el lenguaje ideal para dar los primeros pasos
  • Concurso Scratcheando de narrativas digitales, Ministerio de educación: https://leer.es/proyectos/scratcheando
  • Manos a la obra: programamos una narración digital con Scratch.
  • Compartimos los proyectos en un estudio.
  • Pensamiento computacional e IA