Organización de las sesiones técnicas - 20/21

De Literatura Cibernética
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Primera parte (2h15m) - 21 de Febrero

Segunda parte (2h15m) - 24 de Febrero

  • Construir de manera colaborativa en este wiki un espacio en el que quede constancia de lo que se ha trabajado en la primera parte de trabajo en grupo para responder a las dos preguntas y se plantee en cada caso requisitos técnicos para crear la obra cibernética (si es posible antes de la clase)
  • Introducción básica a conceptos web: URL, dominio, enlace, HTML, servidor, cliente, navegador, lenguajes... (30 minutos)
  • Elegir alguno de estos talleres:

Tercera parte (2h15m) - 2 de Marzo

  • ¿Qué es el pensamiento computacional?
  • Pensamiento computacional y programación informática. Algo de historia.
  • Movimiento internacional para promover el desarrollo del pensamiento computacional
  • Pensamiento computacional y literatura: narraciones digitales. Investigaciones
  • Scratch, el lenguaje ideal para dar los primeros pasos
  • Concurso Scratcheando de narrativas digitales, Ministerio de educación: https://leer.es/proyectos/scratcheando
  • Manos a la obra: programamos una narración digital con Scratch.
  • Compartimos los proyectos en un estudio.
  • Pensamiento computacional e IA

Tercera parte (2h15m) - 9 de Marzo