Htca02 04 201415 práctica 03

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Práctica 03, desarrollo de un diseño "noir" relacionado con las controversias identificadas / duración (4) 2 + 2 semanas

Como referencia ver la presentación hecha en clase sobre el tema


Referencias

Anthony DUNNE, Fiona RABY, 2001, Design Noir: The Secret Life of Electronic Objects, August / Birkhäuser, Zurich

Andrés Jaque, Fray Foam House

Antonio Lafuente, 2014, La promesa de la desorganización, http://aprendizajescomunes.wordpress.com/ Hagamos diseño negro como se hace novela negra o humanidades ficción como haríamos ciencia ficción.

Bruno Latour, 2007 [primera edición en inglés de 2005], Reassembling the Social. An Introduction to the Actor-Network Theory, Ofxord University Press, Oxford – Nueva York

Entrega y presentación en clase

Fecha:

Miércoles 17 de enero de 9 a 13:30 h. Presentaciones de 5 a 10 minutos por grupo + comentario. Como hay actualmente 10 grupos, tenemos que asegurarnos que nos da tiempo a todos, 5 en la primera parte de la clase y 5 en la segunda.

Contenidos de la entrega

Al menos constará de dos imágenes (digitales y digitalizadas, para que puedan ser proyectadas desde el ordenador),

  • (1) una de tipo diagramático que explique el concepto de la instalación, destacando aquellos aspectos que el grupo estime más relevantes, y
  • (2) una imagen tipo collage ó 3D que de una idea del aspecto que tendrá la instalación.
  • (3) texto explicativo cuando se estime necesario incorporado o no en las imágenes / diagramas.

Criterios de evaluación

Los mismos que en las prácticas precedentes de la asignatura:

  • Interés conceptual
  • Calidad visual y comunicativa
  • Presentación en clase
  • Asistencia y participación activa en el proceso
  • Material adecuadamente subido al blog de cada grupo

Adicionalmente se valorará la viabilidad de la propuesta para su prototipado en la práctica 4

Orden de las presentaciones

Sortearemos el primer grupo antes de empezar, y a partir del primer grupo iremos haciendo las presentaciones correlativamente según números de grupo. Los grupos que, por la razón que sea, pierdan la vez pasarán a la última posición en el orden de presentaciones.


Al final de la clase votaremos entre tod*s para elegir, tres de las propuestas; en principio, en tres categorías diferentes: la más "interesante desde el punto de vista conceptual"; la más "artística" o "creativa"; la que consideremos más ajustada o que explore de forma más sugerente la propuesta del design noir.

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