Estructura típica de dispositivo E/S
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En general, la estructura típica de un dispositivo de entrada/salida es de tres partes:
- Adaptador de Entrada/Salida del ordenador, o interfaz del bus: Se encarga de traducir las señales al dialecto empleado por el bus del ordenador.
- Adaptador de Entrada/Salida del dispositivo, o interfaz del dispositivo: Se encarga de traducir las señales al dialecto empleado por el dispositivo.
- Control del dispositivo, o puerto de lectura/escritura: Ofrece una interfaz que es empleada por el gestor de dispositivos para gobernar el dispositivo, que dispone de:
*Registros de órdenes *Registros de estado *Registros de lectura/escritura, o alternativamente una pequeña memoria propia.
Cuanto más elaborado sea el puerto de lectura/escritura, mayor rendimiento se puede llegar a alcanzar, puesto que el gestor de dispositivo será más sencillo (y eso implica menor número de instrucciones a ejecutar en el gestor de dispositivo).
Arquitecturas de ordenadores típicas
- Arquitectura de Von Neumann (http://es.wikipedia.org/wiki/Arquitectura_de_von_Neumann)
- Arquitectura de Hardvard (http://es.wikipedia.org/wiki/Arquitectura_Harvard)