Diferencia entre revisiones de «Estructura típica de dispositivo E/S»

De Wiki de Sistemas Operativos
Saltar a: navegación, buscar
m (Arquitecturas de ordenadores típicas)
Línea 9: Línea 9:
  
 
Cuanto más elaborado sea el puerto de lectura/escritura, mayor rendimiento se puede llegar a alcanzar, puesto que el gestor de dispositivo será más sencillo (y eso implica menor número de instrucciones a ejecutar en el gestor de dispositivo).
 
Cuanto más elaborado sea el puerto de lectura/escritura, mayor rendimiento se puede llegar a alcanzar, puesto que el gestor de dispositivo será más sencillo (y eso implica menor número de instrucciones a ejecutar en el gestor de dispositivo).
 +
 +
El orden en el que intervienen las diferentes partes es:
 +
 +
SO <==> Interfaz del bus <==> Puerto de lectura/escritura <==> Interfaz del dispositivo
  
 
= Arquitecturas de ordenadores típicas =
 
= Arquitecturas de ordenadores típicas =

Revisión del 14:24 20 dic 2011

En general, la estructura típica de un dispositivo de entrada/salida está dividida en tres partes:

  • Adaptador de Entrada/Salida del ordenador, o interfaz del bus: Se encarga de traducir las señales al dialecto empleado por el bus del ordenador.
  • Adaptador de Entrada/Salida del dispositivo, o interfaz del dispositivo: Se encarga de traducir las señales al dialecto empleado por el dispositivo.
  • Control del dispositivo, o puerto de lectura/escritura: Ofrece una interfaz que es empleada por el gestor de dispositivos para gobernar el dispositivo, que dispone de:
    • Registros de órdenes
    • Registros de estado
    • Registros de lectura/escritura, o alternativamente una pequeña memoria propia.

Cuanto más elaborado sea el puerto de lectura/escritura, mayor rendimiento se puede llegar a alcanzar, puesto que el gestor de dispositivo será más sencillo (y eso implica menor número de instrucciones a ejecutar en el gestor de dispositivo).

El orden en el que intervienen las diferentes partes es:

SO <==> Interfaz del bus <==> Puerto de lectura/escritura <==> Interfaz del dispositivo

Arquitecturas de ordenadores típicas