Diferencia entre revisiones de «Multiprogramación»
(→La Multiprogramación) |
|||
(No se muestran 11 ediciones intermedias de 7 usuarios) | |||
Línea 1: | Línea 1: | ||
+ | = La Multiprogramación = | ||
+ | |||
La multiprogramación es una técnica de multiplexación que permite la ejecución simultánea de múltiples procesos en un único procesador. En realidad, esta técnica produce una ilusión de paralelismo, de manera que parece que todos los procesos se están ejecutando a la vez. Sin embargo, hay un único proceso ejecutándose en el procesador a la vez. | La multiprogramación es una técnica de multiplexación que permite la ejecución simultánea de múltiples procesos en un único procesador. En realidad, esta técnica produce una ilusión de paralelismo, de manera que parece que todos los procesos se están ejecutando a la vez. Sin embargo, hay un único proceso ejecutándose en el procesador a la vez. | ||
− | Un método para la multiprogramación es el Foreground/Background ( o ejecución jerarquizada) (usado en sistemas por tandas, nunca en interactivos), en él hay un proceso prioritario (el foreground (FG)) que se ejecuta con preferencia de todos los demás, cuando este proceso solicita una operación L/E, mientras el s.o. la realiza, el proceso FG estará bloqueado por esta operación y le cede el control al proceso background 1 (BG), y si éste realiza una operación L/E, al BG2,… Cuando uno de los procesos bloqueados se desbloquea, recibe el control del procesador. Para que este método funcione de forma óptima la mejor forma es colocar los procesos ordenados de mayor a menor cantidad de operaciones L/E. | + | Un método para la multiprogramación es el Foreground/Background (o ejecución jerarquizada) (usado en sistemas por tandas, nunca en interactivos), en él hay un proceso prioritario (el foreground (FG)) que se ejecuta con preferencia de todos los demás, cuando este proceso solicita una operación L/E(Lectura/Escritura), mientras el s.o. la realiza, el proceso FG estará bloqueado por esta operación y le cede el control al proceso background 1 (BG), y si éste realiza una operación L/E, al BG2,… Cuando uno de los procesos bloqueados se desbloquea, recibe el control del procesador. Para que este método funcione de forma óptima la mejor forma es colocar los procesos ordenados de mayor a menor cantidad de operaciones L/E. |
El siguiente diagrama de ejemplo representa el uso del procesador por tres procesos: | El siguiente diagrama de ejemplo representa el uso del procesador por tres procesos: | ||
− | + | [[Archivo:Uso_del_procesador_general.svg|500px]] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | Como se puede observar en el ejemplo anterior, los procesos alternan periodos en los que progresan en su actividad, cuando están asignados al procesador, con periodos de inactividad, en los que no progresan en absoluto. | + | Como se puede observar en el ejemplo anterior, los procesos '''alternan periodos''' en los que '''progresan''' en su actividad, cuando están asignados al procesador, con periodos de inactividad, en los que '''no progresan''' en absoluto. |
Si los periodos de inactividad son los suficientemente pequeños como para que el usuario del sistema operativo no los note, que en práctica se traduce a periodos de inactividad de menos de 100ms, el efecto causado es una ilusión de paralelismo. En caso contrario dará una sensación de que se producen "saltos". | Si los periodos de inactividad son los suficientemente pequeños como para que el usuario del sistema operativo no los note, que en práctica se traduce a periodos de inactividad de menos de 100ms, el efecto causado es una ilusión de paralelismo. En caso contrario dará una sensación de que se producen "saltos". | ||
− | El | + | El [[planificador de procesos|planificador de procesos]] es la parte del sistema operativo que se encarga de decidir qué proceso emplea el procesador en cada instante, por tanto, es el encargado de implementar la multiprogramación. |
+ | |||
+ | |||
+ | 3.2.[[Estados de los procesos| Estados de los procesos]] |
Revisión actual del 17:14 2 abr 2020
La Multiprogramación
La multiprogramación es una técnica de multiplexación que permite la ejecución simultánea de múltiples procesos en un único procesador. En realidad, esta técnica produce una ilusión de paralelismo, de manera que parece que todos los procesos se están ejecutando a la vez. Sin embargo, hay un único proceso ejecutándose en el procesador a la vez.
Un método para la multiprogramación es el Foreground/Background (o ejecución jerarquizada) (usado en sistemas por tandas, nunca en interactivos), en él hay un proceso prioritario (el foreground (FG)) que se ejecuta con preferencia de todos los demás, cuando este proceso solicita una operación L/E(Lectura/Escritura), mientras el s.o. la realiza, el proceso FG estará bloqueado por esta operación y le cede el control al proceso background 1 (BG), y si éste realiza una operación L/E, al BG2,… Cuando uno de los procesos bloqueados se desbloquea, recibe el control del procesador. Para que este método funcione de forma óptima la mejor forma es colocar los procesos ordenados de mayor a menor cantidad de operaciones L/E.
El siguiente diagrama de ejemplo representa el uso del procesador por tres procesos:
Como se puede observar en el ejemplo anterior, los procesos alternan periodos en los que progresan en su actividad, cuando están asignados al procesador, con periodos de inactividad, en los que no progresan en absoluto.
Si los periodos de inactividad son los suficientemente pequeños como para que el usuario del sistema operativo no los note, que en práctica se traduce a periodos de inactividad de menos de 100ms, el efecto causado es una ilusión de paralelismo. En caso contrario dará una sensación de que se producen "saltos".
El planificador de procesos es la parte del sistema operativo que se encarga de decidir qué proceso emplea el procesador en cada instante, por tanto, es el encargado de implementar la multiprogramación.