Organización de las sesiones técnicas - 22/23

De Literatura Cibernética
Revisión del 17:08 30 nov 2022 de Benavides (discusión | contribuciones) (Primera parte (2h) - 23 de Noviembre)
Saltar a: navegación, buscar

Página_principal -> 2022-2023

Primera parte (2h) - 23 de Noviembre

Cuarta parte (2h) - 30 de Noviembre

Segunda parte (2h) - 24 de Noviembre

  • Breve introducción a las aplicaciones web y HTML (1 hora)
  • Breve introducción a wordpress (1 hora)

Tercera parte (2h) - 28 de Noviembre

HAY QUE VER CÓMO GESTIONAR ESTA CLASE

  • Uso de herramienta media wiki
  • Uso de herramienta de edición colaborativa pad
  • Pensamiento computacional (1 hora) -> material de consulta
    • ¿Qué es el pensamiento computacional?
    • Pensamiento computacional y programación informática. Algo de historia.
    • Movimiento internacional para promover el desarrollo del pensamiento computacional
    • Pensamiento computacional y literatura: narraciones digitales. Investigaciones
    • Scratch, el lenguaje ideal para dar los primeros pasos
    • Concurso Scratcheando de narrativas digitales, Ministerio de educación: https://leer.es/proyectos/scratcheando
    • Manos a la obra: programamos una narración digital con Scratch. Podemos usar este proyecto como inicio.
    • Compartimos los proyectos en un estudio.
    • Pensamiento computacional e IA

Quinta parte (2h) - 12 de Diciembre

  • Trabajo práctico sobre los proyectos


Siguen algunos bloque disponibles para estas sesiones: