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		<title>Literatura Cibernética - Contribuciones del usuario [es]</title>
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		<subtitle>Contribuciones del usuario</subtitle>
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		<id>https://1984.lsi.us.es/wiki-literaturacibernetica/index.php?title=Adela_G%C3%B3mez_Franco&amp;diff=234</id>
		<title>Adela Gómez Franco</title>
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				<updated>2018-06-18T19:45:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adegomfra: /* Requisitos técnicos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Proyecto de creación cibernética ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Descripción del proyecto ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gameplay'' en ''Twitch.tv'' de un videojuego casero sobre creación de recitales poéticos, titulado &amp;quot;Imagina crear un recital poético&amp;quot;. Se busca, además de llevar a soporte electrónico un recital, que los lecto-espectadores se sientan atraídos y participen a través del chat de la plataforma de ''streaming'' en la creación de poemas que propone el propio videojuego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Creaciones relacionadas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. ''Twitch.tv'' está enfocado en especial al directo de videojuegos, pero se está abriendo también a los &amp;quot;Talk Shows&amp;quot;, más enfocados a debates. La primera concepción de la idea (solo como recital poético, no como videojuego) surgió a raíz de un ''youtuber'' que retransmitía en ''Twitch'' en esta categoría, aunque sobre el mundo manga-anime: iLuTVLIVE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Para atraer la atención de la gente, fue entonces que se planteó como videojuego. Aun así, no se quiere solo con componente lúdico, sino que también se de pie a la creación poética. Un ejemplo de esto es la novela visual ''Doki Doki Literature Club'' (2017).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. El videojuego, al hacer que los personajes-colaboradores tomen el rol de poeta o autor, se ha relacionado desde el título con una saga de juegos de consola que también eran sobre roles: ''Imagina ser''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Requisitos técnicos ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
1. Canal en ''Twitch.tv'' y aprender el uso de la plataforma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Descargar el ''OBS'' (''Open Broadcaster Software'') para emitir en directo en ''Twitch'' y aprender a usarlo para la composición de las escenas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Una buena conexión ''wi-fi'' que permita que la retransmisión no falle ni en imagen ni en sonido.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adegomfra</name></author>	</entry>

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		<title>Adela Gómez Franco</title>
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				<updated>2018-06-18T19:45:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adegomfra: /* Requisitos técnicos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Proyecto de creación cibernética ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Descripción del proyecto ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gameplay'' en ''Twitch.tv'' de un videojuego casero sobre creación de recitales poéticos, titulado &amp;quot;Imagina crear un recital poético&amp;quot;. Se busca, además de llevar a soporte electrónico un recital, que los lecto-espectadores se sientan atraídos y participen a través del chat de la plataforma de ''streaming'' en la creación de poemas que propone el propio videojuego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Creaciones relacionadas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. ''Twitch.tv'' está enfocado en especial al directo de videojuegos, pero se está abriendo también a los &amp;quot;Talk Shows&amp;quot;, más enfocados a debates. La primera concepción de la idea (solo como recital poético, no como videojuego) surgió a raíz de un ''youtuber'' que retransmitía en ''Twitch'' en esta categoría, aunque sobre el mundo manga-anime: iLuTVLIVE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Para atraer la atención de la gente, fue entonces que se planteó como videojuego. Aun así, no se quiere solo con componente lúdico, sino que también se de pie a la creación poética. Un ejemplo de esto es la novela visual ''Doki Doki Literature Club'' (2017).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. El videojuego, al hacer que los personajes-colaboradores tomen el rol de poeta o autor, se ha relacionado desde el título con una saga de juegos de consola que también eran sobre roles: ''Imagina ser''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Requisitos técnicos ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
1. Canal en Twitch.tv y aprender el uso de la plataforma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Descargar el ''OBS'' (''Open Broadcaster Software'') para emitir en directo en ''Twitch'' y aprender a usarlo para la composición de las escenas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Una buena conexión ''wi-fi'' que permita que la retransmisión no falle ni en imagen ni en sonido.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adegomfra</name></author>	</entry>

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		<title>Adela Gómez Franco</title>
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				<updated>2018-06-18T19:43:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adegomfra: /* Creaciones relacionadas */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Proyecto de creación cibernética ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Descripción del proyecto ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gameplay'' en ''Twitch.tv'' de un videojuego casero sobre creación de recitales poéticos, titulado &amp;quot;Imagina crear un recital poético&amp;quot;. Se busca, además de llevar a soporte electrónico un recital, que los lecto-espectadores se sientan atraídos y participen a través del chat de la plataforma de ''streaming'' en la creación de poemas que propone el propio videojuego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Creaciones relacionadas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. ''Twitch.tv'' está enfocado en especial al directo de videojuegos, pero se está abriendo también a los &amp;quot;Talk Shows&amp;quot;, más enfocados a debates. La primera concepción de la idea (solo como recital poético, no como videojuego) surgió a raíz de un ''youtuber'' que retransmitía en ''Twitch'' en esta categoría, aunque sobre el mundo manga-anime: iLuTVLIVE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Para atraer la atención de la gente, fue entonces que se planteó como videojuego. Aun así, no se quiere solo con componente lúdico, sino que también se de pie a la creación poética. Un ejemplo de esto es la novela visual ''Doki Doki Literature Club'' (2017).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. El videojuego, al hacer que los personajes-colaboradores tomen el rol de poeta o autor, se ha relacionado desde el título con una saga de juegos de consola que también eran sobre roles: ''Imagina ser''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Requisitos técnicos ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adegomfra</name></author>	</entry>

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		<title>Adela Gómez Franco</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Adegomfra: /* Descripción del proyecto */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Proyecto de creación cibernética ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Descripción del proyecto ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Gameplay'' en ''Twitch.tv'' de un videojuego casero sobre creación de recitales poéticos, titulado &amp;quot;Imagina crear un recital poético&amp;quot;. Se busca, además de llevar a soporte electrónico un recital, que los lecto-espectadores se sientan atraídos y participen a través del chat de la plataforma de ''streaming'' en la creación de poemas que propone el propio videojuego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Creaciones relacionadas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Requisitos técnicos ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adegomfra</name></author>	</entry>

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		<title>Adela Gómez Franco</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Adegomfra: Página creada con «== Proyecto de creación cibernética ==   === Descripción del proyecto ===  === Creaciones relacionadas ===    === Requisitos técnicos ===»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Proyecto de creación cibernética ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Descripción del proyecto ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Creaciones relacionadas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Requisitos técnicos ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adegomfra</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://1984.lsi.us.es/wiki-literaturacibernetica/index.php?title=Proyectos_personales&amp;diff=205</id>
		<title>Proyectos personales</title>
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				<updated>2018-06-18T00:49:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adegomfra: /* 2017/2018 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ejemplos ==&lt;br /&gt;
* [[David Benavides]]&lt;br /&gt;
* [[Nombre y apellidos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2016/2017 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Raquel Echevarría Luque | Raquel Echevarría Luque y Stella Bono]]&lt;br /&gt;
* [[María Teresa Agudelo, Maria Paula Valenzuela y Ana María Gutiérrez]]&lt;br /&gt;
* [[Alejandro Salas Ferreira y Jesús Robles Martín]]&lt;br /&gt;
* [[Méghane Raymond]]&lt;br /&gt;
* [[Jogreg Henriquez]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2017/2018 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Luciana Garriga]]&lt;br /&gt;
* [[Monica Giraldo]]&lt;br /&gt;
*[[Adela Gómez Franco]]&lt;br /&gt;
*[[Edson Serna Tello]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Juan Camilo Reyes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Raymond Carver]]&lt;br /&gt;
Próximamente (En construcción)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adegomfra</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://1984.lsi.us.es/wiki-literaturacibernetica/index.php?title=Adela_G%C3%B3mez_Franco_y_Francisco_Garc%C3%ADa_Bellido&amp;diff=204</id>
		<title>Adela Gómez Franco y Francisco García Bellido</title>
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				<updated>2018-06-18T00:48:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adegomfra: /* Requisitos técnicos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Proyecto de creación cibernética==&lt;br /&gt;
===Descripción del proyecto===&lt;br /&gt;
''Gameplay'' de un videojuego inventado, casero, titulado como &amp;quot;Imagina crear un recital poético&amp;quot;.&lt;br /&gt;
En él, la usuaria de ''Twitch'' junto con otros jugadores crearán poemas, en los que también pueden participar los espectadores del directo a través de chat, que luego serán leídos en un recital poético ''online''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Creaciones relacionadas===&lt;br /&gt;
1. Otros directos en ''Twitch'' sobre videojuegos. En especial, la idea surgió de los incipientes &amp;quot;''Talk Shows''&amp;quot;, fuera de la temática lúdica y que son más de debate sobre diversos temas, por ejemplo, el del canal del usuario iLuTVLIVE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Videojuegos sobre literatura, ya que para atraer a los espectadores habría que darles algo más que un recital frente a una pantalla; había que convertirlo en videojuego también. Un ejemplo de estos videojuegos que permiten la creación literaria sería la novela visual ''Doki Doki Literature Club'' (2017).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Se ha usado los juegos ''Imagina ser'', donde el jugador toma un rol determinado por el juego, para parodiar el nuestro: en &amp;quot;Imagina crear un recital poético&amp;quot; el rol del jugador sería el del poeta, el autor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Requisitos técnicos===&lt;br /&gt;
1. Crear un canal en ''Twitch.tv'' y aprender sobre su manejo: cómo retransmitir un vídeo, cómo poner la información del canal, cómo vincularlo a una categoría, cómo usar el chat, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Instalar y aprender a usar el ''OBS'' (''Open Broadcaster Software''), un software libre para llevar a cabo la transmisión de los vídeos, y desde el que se han armado las escenas del videojuego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Tener una buena conexión wi-fi, que la señal sea buena para que la transmisión no sea inestable y pueda verse por webcam y escucharse al usuario y a los demás jugadores.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adegomfra</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://1984.lsi.us.es/wiki-literaturacibernetica/index.php?title=Adela_G%C3%B3mez_Franco_y_Francisco_Garc%C3%ADa_Bellido&amp;diff=203</id>
		<title>Adela Gómez Franco y Francisco García Bellido</title>
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				<updated>2018-06-18T00:45:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adegomfra: /* Creaciones relacionadas */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Proyecto de creación cibernética==&lt;br /&gt;
===Descripción del proyecto===&lt;br /&gt;
''Gameplay'' de un videojuego inventado, casero, titulado como &amp;quot;Imagina crear un recital poético&amp;quot;.&lt;br /&gt;
En él, la usuaria de ''Twitch'' junto con otros jugadores crearán poemas, en los que también pueden participar los espectadores del directo a través de chat, que luego serán leídos en un recital poético ''online''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Creaciones relacionadas===&lt;br /&gt;
1. Otros directos en ''Twitch'' sobre videojuegos. En especial, la idea surgió de los incipientes &amp;quot;''Talk Shows''&amp;quot;, fuera de la temática lúdica y que son más de debate sobre diversos temas, por ejemplo, el del canal del usuario iLuTVLIVE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Videojuegos sobre literatura, ya que para atraer a los espectadores habría que darles algo más que un recital frente a una pantalla; había que convertirlo en videojuego también. Un ejemplo de estos videojuegos que permiten la creación literaria sería la novela visual ''Doki Doki Literature Club'' (2017).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Se ha usado los juegos ''Imagina ser'', donde el jugador toma un rol determinado por el juego, para parodiar el nuestro: en &amp;quot;Imagina crear un recital poético&amp;quot; el rol del jugador sería el del poeta, el autor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Requisitos técnicos===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adegomfra</name></author>	</entry>

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		<id>https://1984.lsi.us.es/wiki-literaturacibernetica/index.php?title=Adela_G%C3%B3mez_Franco_y_Francisco_Garc%C3%ADa_Bellido&amp;diff=202</id>
		<title>Adela Gómez Franco y Francisco García Bellido</title>
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				<updated>2018-06-18T00:44:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adegomfra: /* Creaciones relacionadas */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Proyecto de creación cibernética==&lt;br /&gt;
===Descripción del proyecto===&lt;br /&gt;
''Gameplay'' de un videojuego inventado, casero, titulado como &amp;quot;Imagina crear un recital poético&amp;quot;.&lt;br /&gt;
En él, la usuaria de ''Twitch'' junto con otros jugadores crearán poemas, en los que también pueden participar los espectadores del directo a través de chat, que luego serán leídos en un recital poético ''online''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Creaciones relacionadas===&lt;br /&gt;
1. Otros directos en ''Twitch'' sobre videojuegos. En especial, la idea surgió de los incipientes &amp;quot;''Talk Shows''&amp;quot;, fuera de la temática lúdica y que son más de debate sobre diversos temas, por ejemplo, el del canal del usuario iLuTVLIVE.&lt;br /&gt;
2. Videojuegos sobre literatura, ya que para atraer a los espectadores habría que darles algo más que un recital frente a una pantalla; había que convertirlo en videojuego también. Un ejemplo de estos videojuegos que permiten la creación literaria sería la novela visual ''Doki Doki Literature Club'' (2017).&lt;br /&gt;
3. Se ha usado los juegos ''Imagina ser'', donde el jugador toma un rol determinado por el juego, para parodiar el nuestro: en &amp;quot;Imagina crear un recital poético&amp;quot; el rol del jugador sería el del poeta, el autor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Requisitos técnicos===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adegomfra</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://1984.lsi.us.es/wiki-literaturacibernetica/index.php?title=Adela_G%C3%B3mez_Franco_y_Francisco_Garc%C3%ADa_Bellido&amp;diff=201</id>
		<title>Adela Gómez Franco y Francisco García Bellido</title>
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				<updated>2018-06-18T00:39:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adegomfra: /* Descripción del proyecto */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Proyecto de creación cibernética==&lt;br /&gt;
===Descripción del proyecto===&lt;br /&gt;
''Gameplay'' de un videojuego inventado, casero, titulado como &amp;quot;Imagina crear un recital poético&amp;quot;.&lt;br /&gt;
En él, la usuaria de ''Twitch'' junto con otros jugadores crearán poemas, en los que también pueden participar los espectadores del directo a través de chat, que luego serán leídos en un recital poético ''online''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Creaciones relacionadas===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Requisitos técnicos===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adegomfra</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://1984.lsi.us.es/wiki-literaturacibernetica/index.php?title=Adela_G%C3%B3mez_Franco_y_Francisco_Garc%C3%ADa_Bellido&amp;diff=200</id>
		<title>Adela Gómez Franco y Francisco García Bellido</title>
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				<updated>2018-06-18T00:38:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adegomfra: /* Descripción del proyecto */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Proyecto de creación cibernética==&lt;br /&gt;
===Descripción del proyecto===&lt;br /&gt;
''Gameplay'' de un videojuego inventado, casero, titulado como &amp;quot;Imagina crear un recital poético&amp;quot;.&lt;br /&gt;
En él, la usuaria de ''Twitch'' junto con otros jugadores crearán poemas, en los que también pueden participar los espectadores del directo a través de chat, que luego leerán en un recital poético ''online''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Creaciones relacionadas===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Requisitos técnicos===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adegomfra</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://1984.lsi.us.es/wiki-literaturacibernetica/index.php?title=Adela_G%C3%B3mez_Franco_y_Francisco_Garc%C3%ADa_Bellido&amp;diff=198</id>
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				<updated>2018-03-07T12:02:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adegomfra: /* Descripción del proyecto */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Proyecto de creación cibernética==&lt;br /&gt;
===Descripción del proyecto===&lt;br /&gt;
Escritura de un relato en el que no haya personajes ya ideados, sino que el lector crea el suyo en función de una ficha predeterminada que se le ofrece. Por lo tanto, interactuará con la historia según las características de dicho personaje, como si fuese un juego de rol, aunque se pretende que tome un cariz más literario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Creaciones relacionadas===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Requisitos técnicos===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adegomfra</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://1984.lsi.us.es/wiki-literaturacibernetica/index.php?title=Adela_G%C3%B3mez_Franco_y_Francisco_Garc%C3%ADa_Bellido&amp;diff=191</id>
		<title>Adela Gómez Franco y Francisco García Bellido</title>
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				<updated>2018-03-07T11:54:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adegomfra: /* Descripción del proyecto */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Proyecto de creación cibernética==&lt;br /&gt;
===Descripción del proyecto===&lt;br /&gt;
JEJEJEJE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Creaciones relacionadas===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Requisitos técnicos===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adegomfra</name></author>	</entry>

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		<id>https://1984.lsi.us.es/wiki-literaturacibernetica/index.php?title=Adela_G%C3%B3mez_Franco_y_Francisco_Garc%C3%ADa_Bellido&amp;diff=190</id>
		<title>Adela Gómez Franco y Francisco García Bellido</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Adegomfra: Página creada con «==Proyecto de creación cibernética== ===Descripción del proyecto===   ===Creaciones relacionadas===  ===Requisitos técnicos===»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Proyecto de creación cibernética==&lt;br /&gt;
===Descripción del proyecto===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Creaciones relacionadas===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Requisitos técnicos===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adegomfra</name></author>	</entry>

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		<title>Proyectos personales</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Adegomfra: /* 2017/2018 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ejemplos ==&lt;br /&gt;
* [[David Benavides]]&lt;br /&gt;
* [[Nombre y apellidos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2016/2017 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Raquel Echevarría Luque | Raquel Echevarría Luque y Stella Bono]]&lt;br /&gt;
* [[María Teresa Agudelo, Maria Paula Valenzuela y Ana María Gutiérrez]]&lt;br /&gt;
* [[Alejandro Salas Ferreira y Jesús Robles Martín]]&lt;br /&gt;
* [[Méghane Raymond]]&lt;br /&gt;
* [[Jogreg Henriquez]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2017/2018 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Luciana Garriga]]&lt;br /&gt;
* [[Monica Giraldo]]&lt;br /&gt;
*[[Adela Gómez Franco y Francisco García Bellido]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2018/2019 ===&lt;br /&gt;
* [[Juan Camilo Reyes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2022/2023 ===&lt;br /&gt;
* [[Raymond Carver]]&lt;br /&gt;
Próximamente&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adegomfra</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Adegomfra: /* 2017/2018 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ejemplos ==&lt;br /&gt;
* [[David Benavides]]&lt;br /&gt;
* [[Nombre y apellidos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2016/2017 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Raquel Echevarría Luque | Raquel Echevarría Luque y Stella Bono]]&lt;br /&gt;
* [[María Teresa Agudelo, Maria Paula Valenzuela y Ana María Gutiérrez]]&lt;br /&gt;
* [[Alejandro Salas Ferreira y Jesús Robles Martín]]&lt;br /&gt;
* [[Méghane Raymond]]&lt;br /&gt;
* [[Jogreg Henriquez]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2017/2018 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Luciana Garriga]]&lt;br /&gt;
* [[Monica Giraldo]]&lt;br /&gt;
*[[Adela Gómez Franco y Francisco García Bellido]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2018/2019 ===&lt;br /&gt;
* [[Juan Camilo Reyes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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* [[Raymond Carver]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adegomfra</name></author>	</entry>

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