Diferencia entre revisiones de «Conceptos básicos»

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(Faltaba "Llamadas a sistema" en la wiki y se explicó en clase.)
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Queda definido por: {programa, estado}
 
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Cada sistema operativo tiene una forma propia de identificar procesos, por ejemplo windows identifica los procesos por el nombre de la imagen (programa ejecutable), el nombre del usuario que lo ejecuta, la memoria de trabajo del proceso, la CPU que lo lleva a cabo y una descripcion del proceso.
  
 
=== Llamadas a sistema ===
 
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Revisión del 02:58 13 oct 2011

2.1. Conceptos básicos

A continuación se desarrollan conceptos básicos que se emplearán a lo largo de la asignatura.

Programa

  • Secuencia de instrucciones que, al ejecutarse, desarrolla algún tipo de actividad.

Proceso

  • Instancia de un programa que está en ejecución. Como mínimo dispone de una línea de ejecución. Se puede entender como la vista dinámica de un programa en ejecución y también se le conoce como la imagen del estado de la CPU y la memoria durante la ejecución de un programa.

Queda definido por: {programa, estado}

Cada sistema operativo tiene una forma propia de identificar procesos, por ejemplo windows identifica los procesos por el nombre de la imagen (programa ejecutable), el nombre del usuario que lo ejecuta, la memoria de trabajo del proceso, la CPU que lo lleva a cabo y una descripcion del proceso.

Llamadas a sistema

  • Se implementan a través de una interfaz (o API) que ofrece el Sistema Operativo. Son mecanismos que ofrece el SO. a los procesos para que soliciten un servicio o recurso al SO. (Otra definición, según Wikipedia: Llamadas que ejecutan los programas de aplicación para pedir algún servicio al SO.) Estas llamadas a sistema evitan que el proceso acceda directamente a los recursos del hardware.

Usuario

  • Sujeto que interactúa con la computadora. Puede ser un humano o un autómata (software).
  • En sistemas UNIX encontramos un código único para cada uno, el UID (User IDentifier). A su vez debe pertenecer a un grupo, definido por el GID (Group IDentifier).

Fichero

  • Estructura de datos que almacena información.