Diferencia entre revisiones de «Qué es un Sistema Operativo»

De Wiki de Sistemas Operativos
Saltar a: navegación, buscar
(¿Que es un Sistema Operativo?)
Línea 11: Línea 11:
 
** Intérprete de órdenes/comandos (traducción defectuosa del original inglés ''command'', que significa orden), también llamado ''shell''. Las órdenes se escriben con el teclado.
 
** Intérprete de órdenes/comandos (traducción defectuosa del original inglés ''command'', que significa orden), también llamado ''shell''. Las órdenes se escriben con el teclado.
  
* Ofrece una interfaz (API) a las aplicaciones para solicitar recursos. Debe ser estable (es decir, que no cambie con el tiempo).
+
* Ofrece una interfaz (API) a las aplicaciones para solicitar recursos, el SO hace de intermediario, el programa no accede al hardware directamente  a obtener los recursos, sino que se los solicita al SO. Esta interfaz ha de ser estable (es decir, que no cambie con el tiempo)y homogenea.
  
 
== Principios de diseño de un buen Sistema Operativo ==
 
== Principios de diseño de un buen Sistema Operativo ==

Revisión del 17:47 14 mar 2011

¿Que es un Sistema Operativo?

  • El programa de programas.
  • Gestiona los recursos que ofrece el material (el hardware del equipo):
    • La CPU.
    • La Memoria principal
    • Los dispositivos de Entrada/Salida, tales como la tarjeta de vídeo, la de red, los dispositivos de almacenamiento masivo (disco duro, memoria flash), los dispositivos USB, teclado, ratón...
  • Ofrece un lanzador de aplicaciones, que puede ser de dos tipos:
    • Gestor de ventanas: las órdenes se dan con el ratón.
    • Intérprete de órdenes/comandos (traducción defectuosa del original inglés command, que significa orden), también llamado shell. Las órdenes se escriben con el teclado.
  • Ofrece una interfaz (API) a las aplicaciones para solicitar recursos, el SO hace de intermediario, el programa no accede al hardware directamente a obtener los recursos, sino que se los solicita al SO. Esta interfaz ha de ser estable (es decir, que no cambie con el tiempo)y homogenea.

Principios de diseño de un buen Sistema Operativo

Los aspectos a tener en cuenta respecto a la gestión de recursos son:

  • Realizar una gestión eficiente de los recursos
  • Coordinar la asignación de los mismos (como un "director de orquesta")
  • Hacer un reparto equitativo de ellos

Respecto a la API, debe:

  • Ser estable, no debe cambiar con el tiempo.
  • Ser homogénea.
  • Ocultar los detalles de bajo nivel de los componentes, ofreciendo una capa de abstracción sobre el material.

Además, otro criterio a tener en cuenta por un buen sistema operativo es la portabilidad, es decir, que soporte diferentes arquitecturas, como por ejemplo la ARM (teléfonos móviles), la x86 de Intel, la SPARC (desarrollada por Sun Microsystems, ahora adquirida por Oracle), la PowerPC (creada por la alianza AIM: Apple-IBM-Motorola)...